从世界之巅起玩云朵,到现在已经两年了,见证了云朵的辉煌激情也看到了云朵现在的没落。 说实话云朵正因为复古,吸引了大批的传奇爱好者。云朵现在的没落更多的是由于版本改的越来越变态,增加了太多的东西。 说说几点建议吧: 1. 减少云朵的地图,一些地图完全没有意义,如海底、藏宝图和监狱,地图太多导致人员太分散,每个地图几个人,人人忙着刷怪,冲突太少没有激情。非常怀念刚开区时猪洞满地图都是人,刷怪升级都找不到怪,所以与其开这些没用的地图不如充分利用好原先的老地图。 2. 云朵现在的活动进行优化,一些没用的活动坚决清掉,现在的爬塔和密室夺宝没几个人去,也没什么激情,建议去掉。密室夺宝把人改成怪物的形象不错,这个可以用在阵营战中,现在的阵营战能看见名字,一个行会的即使不在一个阵营中也没有人pk,现在变相的还是一个行会战。 3. 玩神途的大多数都是从玩传奇转过来的都喜欢激情喜欢PK,但是现在云朵的PK系统还是有些薄弱,现在的擂台战中行会战还必须花元宝进入,导致行会战根本没人进去。建议搞成和个人擂台一样的形式,会长花元宝摆擂,敌对行会的去挑战,行会里的人可以免费进,(当然可以限制每人进入的次数)最终获胜的行会得到奖金,这样我想会有很多行会去摆擂。4. 可以设计一个群体擂台赛,3V3 或者5V5 像现在的王者荣耀一样,几个好友一起组队开黑,摆摆擂激情会。也可以设计成匿名的形式,随便报名,随机分配两队,像密室夺宝样隐去名字等信息。 5. 对于运二还是感觉用荣耀值最经典,荣耀殿堂中的荣耀值可以随着开区时间和激情的人数随时调整,当然荣耀值的获得可以通过捡起道具的时间计算,一分钟多少荣耀值,人数多的话可以设计成两个,三个道具,让每一个行会都积极的去参与,不至于一个行会独得荣耀值一个行会独大。另外建议荣耀值和声望一样可以提取。 6. 一个游戏能不能吸引人,能不能留住人还有看装备能不能保证,建议增加对高级装备,雷霆以上的装备进行元宝回收,否则装备越积越多,越来越贬值,新区的人一看老区物价谁还会投入大价钱搞装备。当然回收别弄个像赤月装备100000金币祖玛50000金币回收,那样纯属装样子。 希望管理好好考虑考虑云朵以后的发展,希望云朵能再现辉煌。
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