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发表于 2017-1-17 08:06:22
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本帖最后由 花大爷 于 2017-1-17 08:17 编辑
一技能,传奇类每个职业都有每个职业的特点,都搞成一样的通用技能就失去了这一特点。其实按照经典的设置走才好,毕竟大家都是冲着这个来的。法师流星和道士嗜血并不变态,(法师110的魔法9套打练功师290的伤害,打人的话还要少个几十点, 四级付真气装备态下镇魂+玄天九套 300多伤害,普通装备150左右)所以这2个技能并不变态。流星参考灭天威力改成了群攻,道士看四级付威力,这2职业稍微加强个10%也就一下比现在的灭天,四级付打多20-30点血。看看现在的职业法师职业主号有敢放技能的吗?作为一个伤害吸收20多点的60法师反正我不敢在任何一个职业组合追我主号的时候停下来放个灭天(法法除外)。。看看几个区有几个法法?技能要威力没威力 合击更不用说,道道 嗜血 这个可以让道道至少能打一下坚持一下,现在的道道都是放个合击就跑,至于逐日 这个确实不好更新,关键是战士开天斩太猛了,一个开天斩能达到600多伤害,在上逐日,别的职业没活路了,可以给站站来个闪现技能。
装备。 衣服 是在凤天15%加血的基础上再加5% 还是衣服本身属性就是加5%的血
贤者庇护 本身就不是带特戒的服,出个特戒效果的装备有点说不过去,再说三分之一谁带也不敢死,谁知道这三分之一会不会生效。 改成有三分之一几率吸收伤害20%?会不会很难办?或者直接改成伤害吸收5%
怒气战甲 可不可以嚷他改成和赤血魔剑的效果一样,稍微加快恢复效果,瞬间满合击 谁能顶道道2个合击?
元气战甲 这个不错
套装选择 ---这三套装大家可以根据自己的喜好来选,这个真不错
盾牌 ,,, 合成5级是不是有点太繁琐了,快餐服普遍走这个路线,干脆怪直接爆出,随机1-5级更直接! |
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